LV.
18
GP
3
【問題】抓寵和飼養寵的問題
新手請教
樓主
TACO
taco1221
GP0
BP-
2020-08-19 10:03:43
伺服器狀況是,朋友開的伺服器,野外等級最高120等,素質都沒調高請問一下,野外遇到的素質都是隨機,這樣單向素質最高是幾等?會因為等級調高而更高還是不會?如果用飼料捕捉除了比較快,等級加成會比較多嘛?如果自己交配的,生出來的素質一定是父母兩個的,抓到的當時最大值?還是可能會有變高或變低的可能?謝謝
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TACO
請問留痕的飼料現在版本,還是分那麼多種可能?如果當時無法完成那個留痕會自動取消任務嗎?
B22
2020-08-19 18:41:11
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聽聽那冷雨
現在餵食的留痕任務不一定會要你餵飼料,可能是漿果,肉乾之類的,餵飼料的話也是餵新版的
B23
2020-08-19 19:30:44
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聽聽那冷雨
太久沒有完成的話留痕任務不會消失,但好像會降留痕度(不確定)
B24
2020-08-19 19:33:05
2
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失落夜色
[ligyik00:轅墨] 原來如此,感謝
B25
2020-08-20 12:26:49
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Future
想洗留痕任務可以把小龍收到Cryopod再放出來洗到方便的抱抱或散步
B26
2020-08-20 19:46:58
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LV.
25
GP
1k
2 樓
阿輝
tom1092
GP11
BP-
2020-08-19 20:32:32 編輯
※ 引述《taco1221 (TACO)》之銘言> 伺服器狀況是,朋友開的伺服器,野外等級最高120等,素質都沒調高 > 請問一下,野外遇到的素質都是隨機,這樣單向素質最高是幾等?會因為等級調高而更高還是不會? > 如果用飼料捕捉除了比較快,等級加成會比較多嘛? > 如果自己交配的,生出來的素質一定是父母兩個的,抓到的當時最大值?還是可能會有變高或變低的可能? > 謝謝 看了你的問題,還有底下的回應,我覺得我幫你整理一下相關知識重點好了先解釋一下等級和能力之間的關係好了恐龍和玩家一樣,升級的時候會有能力點數可以點,例如等級2有1點點數,等級10有9點點數,在恐龍生成的時候,等級就固定了,假設一隻野外生成的恐龍是50等,那他就會有49點點數,這些點數會隨機分配在恐龍身上所以高等級的龍,相對的,在他身上點的點數就會比較多,所以"理論上",能力一定會比低等級的強不過我之所以說"理論上",是因為點數隨機分配,有可能會出現很鳥的狀況,例如點數點在"移動速度"上,野生怪的移動速度是固定的,就算點了100點在速度上,他們的移動速度還是一樣,不過卻會把點數用掉,也就是說,該點數並沒有提升任何能力,就完全是浪費還有像是飛行龍點數點在氧氣上,也是完全浪費的,還有食物也是,食物不是沒用,但是在食物上點太多點的吃貨,其實也是一種浪費野生龍的素質好壞,就看它的點素是怎麼點的囉,如果隨機到一堆垃圾能力上,高等級的也會比低等級的廢至於你把等級調高,例如等級上限設定為150,和120等地相比,會多出30點點數,正常來說,能力一定會比較強另外關於素質的部分,詳細可以去wiki或dododex這兩個網站查,野生龍和訓服的龍升級所加的能力會是不一樣的,玩家訓服的,升級提升的能力是以百分比計算,而野生的則是固定數值,如果有真的想研究的,可以參考網頁,不想搞得那麼複雜的,其實可以不用在意另外關於捕獲的部分,前面提到兩個網站,都有抓寵物用的食物表,尤其是dododex,還有計算機可以算需要消耗多少食物,要花多少時間可以抓起來,其中還會顯示使用哪種食物,抓起來後,訓養有效性會是多少從那邊就可以看出來,選擇該生物最愛的食物(大部分都是飼料),有效性會是最高的,而那個有效性,會影響你抓起來後的等級,有效性100%就是原始等級+50%(不過實際上好像沒有真正的100%,就算她顯示100%也是會減少1級,例如100級的龍,抓起來,就算有效性最高,也只會是149級不是150)不過要注意,如果把目標打暈後,在成功捕獲到之前,有受到傷害(不管傷害來源是什麼),都會掉有效性,不過其實也有辦法補救,如果因為受傷而有效性下降,可以直接不要餵食,讓牠麻醉調到底醒來,然後重抓,因為你之前麻醉過他,已經讓他肚子很餓了,所以第二次麻醉之後,他一開始就會吃很快,如果是捕獲時間比較短的龍,甚至會在不到一分鐘的時間內就被訓服好,所以其實也不會浪費太多時間。只是要小心血量,要暈第二次,要小心不要把他打死,可以用放大鏡觀察血量和麻醉值,如果你有滅絕的DLC,可以去抓雪鴞,它可以幫野生龍補血,如果沒有這傢伙,那要不要用這方法就自己斟酌囉,等野生怪回血是要等很久的QQ交配的話,他的數值只會看父母,例如父母雙方血量分別是1000和1200,則後代的血量只會是1000或1200兩種(其實還有第三種可能,叫做突變,那個要另外說明)至於生出來的龍的等級,則是看他的能力來決定的,先假設,父親在血量上點了10點,母親只有點5點,生出來的如果是繼承父親血量,就代表他的血量是點過10點的,接著來看耐力,假設繼承母親的耐力,點數是點了7點的,這樣加起來就是點了17點(血量10、耐力7),以此類推,包含無法從能力上看出有沒有點過點數的"速度"(再次強調,野生怪的點數有可能會點在速度上,但實際上移動速度並不會有變化。兩隻不同個體,有可能會看起來移動速度都相同,可是實際上他們點過的點數是不相同的,這部分也是會遺傳給後代)把所有的點數加起來再加1(等級起跳是1),就會是幼仔的等級了,所以根據幼仔繼承的能力,等級有可能會超過父母,也有可能會比父母低說到這邊,"轅墨"朋友,熱心回答是好事,不過你有些資訊是錯的,請容許我糾正及補充1.你說"飼料不會額外提高捕捉後等級加乘"這是對的,不會"提高",有效性在一開始是100%,受到傷害或者吃東西的時候都只會下降,被打的部分就不提了,但是吃東西的部分,如果是該生物喜歡吃的食物,有效性會降低的比較慢,以肉食恐龍為例子,如果你給他吃"熟肉",抓起來的時候,有效性一定會比用"飼料"抓起來的還要低,所以就結果而言,用飼料抓,目標相同等級的前提下,確實會比用生肉抓起來的等級高2.後代恐龍會繼承父母各項能力值,這是對的,但機率不是50%,是70%的機率繼承到高的,30%機率繼承到低的舉例來說,父親有1200血,母親有1000血,那他會有70%機率會是1200的血量,不過每個素質都是分開來的,所以雖然是70%,但要全部都繼承到高的,機率還是很低,我數學不好不會算,數學好的可以自己算算看,6個能力都要繼承到好的機率有多少好,回來正題,接著補充網友回答過的內容,我稍微說詳細一點關於幼仔繼承的能力,父母如果是野生怪,就是野生怪剛抓起來的時候的能力,升級點的能力不會繼承下去,所以如果真的要搞育種,會建議另外做表格筆記,用來記錄寵物的能力,或者抓起來後點數不要點,這樣就可以看到它的基礎能力了,不過還是建議做表格啦,我們家就有專門在Google上放個育種用表格,這樣要查素質會比較方便如果父母是玩家自己育種過的二代,則繼承能力是破殼那時候的能力,留痕所增加的能力也不會算在內(當然升級後點的也是不算)至於剛剛提到的留痕是什麼,就是在寵物從破殼到長大的這段時間,你能夠增加他能力的方法。幼仔生出來後,會是紅字的野生怪,這時任何玩家都可以領養牠(包含別的部落的人),而領養的人就是牠的主人,正常來說,如果伺服器沒有額外設定,該寵物的留痕,只有主人可以進行,不過伺服器有個選項,就是可以讓同部落的玩家幫忙留痕,如果你所在的伺服器這個功能有開啟,那留痕就會比較輕鬆,至少可以讓部落的人幫你留痕,前提是......你要有朋友領養後,寵物頭上會出現"關注時間",當時間歸零後,他就會給你一個留痕任務,會有抱抱(最簡單,對他按E就好),散步(吹哨讓他跟隨,走一小段路就好,不過要注意,他是移動的直線距離,不是看移動步數,如果你在小範圍內轉圈圈沒有完成,那你不管在那邊轉幾圈,都不會完成,就要拉遠,讓他遠離他原本站的地方)。第三個就是要吃某東西,有可能是漿果、優質熟肉、飼料等,把她要吃的東西放在快捷列最後的位置,然後對他按E就可以了,就和和平訓養一樣。如果他要求的飼料你沒有,或者太貴,也可以收進寶貝球再丟出來,那他的需求通常會改變,但變成什麼也不一定就是了另外,留痕任務不會取消,你如果沒有留痕,他任務就一直掛在那邊,直到你留痕完後,他才會重新倒數,然後時間到後在發步下一個留痕任務你的成長速度會影響留痕時增加的留痕值,例如原始倍率,你留痕一次可能只增加20%,但是成長速度調高,留痕次數相對的會變少,就有可能變成留痕一次50%,甚至一次就100%也有可能。但有些低階的龍,本來成長速度就很快了,如果成長速度調高,有可能會第一次留痕任務的時間都還沒到,就長大了,那這種情況下,就無法留痕了而留痕可以增加寵物的一些能力,例如血量、傷害、負重、移動速度(耐力好像不會增加,食物和氧氣沒注意),增加幅度和你的留痕度有關,留痕100%的話,能力會增加20%,算是相當大的增幅,尤其起能力越高,這個增幅相對增加的數值就會越多,畢竟是用百分比來算的另外關於育種補充一點,就是領養的主人,如果騎上你領養的龍,會有另外一個加成,讓寵物的傷害增加30%,受到的傷害減少30%,是很強的效果,不過只有主人騎上有用。PS.留痕增加的能力,是直接算在寵物身上的,和誰騎沒有關係,這兩個不要搞混了最後,關於突變,我只簡單的講幾個重點就好,真的有想了解更多的話,你再問吧1.突變基本上分兩種,顏色突變和能力突變顏色其實也算是一種能力,寵物身上通常會畫分多個區塊,每個區塊可能會有幾種顏色的出現,而幼仔,則是繼承父母的顏色,例如父親的頭是白色的,母親是綠色,幼仔的頭就只會有這兩種顏色不過有時候會發生突變,頭可能會變成黑色的,這是突變造成的,不是母親給父親戴綠帽XD有時候會單獨突變顏色,有時候會是顏色和能力一起突變,也有可能會指突變能力如果是突變能力,則是某素質增加兩點,相對的,等級就會提高2級,例如你經過多次配種,配出能力一樣的一公、一母兩隻龍,正常情況,生出來的幼仔,能力和等級都只會是一種數值,但如果突變(能力突變),就會有某個能力增加兩點,然後等級提高兩級2.突變有次數上限,打開龍的背包後,中間下方有個選項,可以顯示祖先,當中最上面會顯示突變次數,分為父系和母系,雙方的突變次數都有上限,上限是203.突變次數其實有辦法突破20次的限制,不過那又是另一個大工程了,很麻煩,要花超級超級多的時間(除非你倍率條很高),所以這裡就不提了,真的有興趣,可以搜尋看看有沒有答案,我自己也沒玩到那邊,所以只是粗略地知道做法,沒有實際操作過,就不獻醜了
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阿輝
我還有生出來就263的寶寶,野生最高抓起來也才224,也是靠配種把能力強的抓來生,湊出來的阿
B9
2020-08-24 07:54:04
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大犬
這麼說其實變異不是等級提高2等而是該屬性提高2等囉
B10
2020-08-24 11:04:34
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聽聽那冷雨
對,屬性提高等級就會提高,除非突變到速度,或水中生物突變到氧氣/速度
B11
2020-08-24 11:20:54
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阿輝
我文中是這樣提到的「如果是突變能力,則是某素質增加兩點,相對的,等級就會提高2級」等級就是能力點數總和+1,能力提升兩點,自然會反應到等級上多兩級
B12
2020-08-24 19:08:14
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阿輝
所以你最後的理解是正確的,突變會在某能力上增加兩點,因為能力增加,進而影響到等級也上升兩級
B13
2020-08-24 19:11:47
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